교육기관에서 게임식 학습법을 가능하게 해주는 교수매체
- 각 교구의 교육목표 및 게임방법을 효과적으로 전달할 수 있는 매체로 구성
- 교구별 유아의 흥미 및 인지발달 수준을 고려한 풍부한 구성
- 다양한 형태의 입체적 수업으로 유아의 자발적 흥미 및 적극적 활동 유발
※ 구성내용 15Set
거리좁혀맞추기/구슬감추기/기하도미노/덧셈주사위/메모리퍼즐/분수놀이/숫자동산-홀수짝수, 크다작다, 더하기 빼기, 숫자벌집/삐에로와 색동옷/ 세그림맞추기/얼굴맞추기빙고/초∙중급지능계발블록/ 카멜레온/패스트카드/해피넘버/ 해피매트릭스
사용하기 편리하게 게임판, 카드 등은 더욱 가벼워지고 자력은 더 강화되었습니다.
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마그네틱 화이트보드
아이들 눈높이에 맞게 높이 조절이
가능합니다. -
전용보관함
적은 공간을 효과적으로 활용하여
교수자료를 체계적으로 보관할 수 있으며,
분실을 예방할 수 있습니다.
교육기관 수업에 적합한 교구 17종을 엄선한 교육기관 전용 교구세트
- 교육기관 수업에 적합한 교구 17종을 엄선한 교육기관 전용 교구세트
- 유태인 교육철학과 놀이식 학습법으로 구성
※ 교구 17종
거리좁혀맞추기/구슬감추기/기하도미노/덧셈주사위/메모리퍼즐/분수놀이/숫자동산-홀수짝수,크다작다, 더하기 빼기, 숫자벌집/삐에로와 색동옷/ 세그림맞추기/얼굴맞추기빙고/입체도형/초∙중급지능계발블록/ 카멜레온/패스트카드/해피넘버/해피매트릭스
월 1회 게임활동 포함
게임판과 카드, 주사위, 게임말 등을 손쉽게 만들어 재미있게 수학개념을 인지하도록 구성
단계 | STEP1 | STEP2 | STEP3 |
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대상연령 | 5세 | 6세 | 7세 |
교육기간 | 12개월 | 12개월 | 12개월 |
수업차시 | 48차시 | 48차시 | 48차시 |
수업시간 | 주1회 50분 | 주1회 50분 | 주1회 50분 |
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- 오르다 교구와 활동지의 연계성 있는 수업을 위한 활동방법 및 진행과정을 시각적이고 이해하기 쉬운 해설로 구성
- 교사와 유아의 상호작용을 강화시킬 수 있는 발화법 중점으로
구성
- 교육목표를 효과적으로 교수할 수 있는 수업과정 소개
월 | 주 | 활동명 | 활동영역 | 관련교구 |
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3월 | 1 | 내 친구 삐에로 | 분석 | 삐에로와 색동옷 |
마법의 가루 | 분석 | |||
2 | 바다 속 동물 | 분석 | 해피매트릭스 | |
색깔 거미줄 | 분석 | |||
3 | 같은 그림 찾기 | 기초 | 세그림맞추기 | |
신나는 쇼핑 | 기초 | |||
4 | 누구의 그림자일까? | 기초 | 거리좁혀 맞추기 | |
시끌벅적 동물원 | 기초 |
월 | 주 | 활동명 | 활동영역 | 관련교구 |
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3월 | 1 | 주사위를 굴려라! | 기초 | 세그림맞추기 |
카드놀이 | 분석 | |||
2 | 빨간 구슬을 찾아라! | 기초 | 구슬감추기 | |
누가누가 살까? | 기초 | |||
3 | 숫자퍼즐 만들기 | 분석 | 해피넘버 | |
개수 대로 연결해요 | 분석 | |||
4 | 닮은 모양 찾기 | 분석 | 기하도미노 | |
동물퍼즐 맞추기 | 종합 |
월 | 주 | 활동명 | 활동영역 | 관련교구 |
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3월 | 1 | 사진찾기 | 분석 | 패스트카드 |
공통된 그림찾기 | 추론 | |||
2 | 빠진 그림찾기 | 기초 | 기하도미노 | |
모양과 사물도미노 | 추론 | |||
3 | 돌다리길 | 분석 | 숫자동산(크다,작다) | |
보다 큰 수, 작은 수 | 분석 | |||
4 | 전체얼굴 만들기 | 분석 | 얼굴맞추기빙고 | |
원숭이얼굴 맞추기 | 분석 |